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零司のマイペース日記

ここは、マビノギ、パンヤ、その他ネットゲーでの出来事をマイペースに綴る日記。

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魔法使いに光が!?

とかく不遇な扱いを受けているマビノギでの魔法使い。

片手間で魔法を使うことは多いが、魔法メインのキャラは正直
現在の仕様ではかなり辛い物がある・・・(´・ω・`)


自分も魔法メインのキャラを持ってるのでよく解る。
もうちょっと魔法も何とかしてほしい・・・と何度も思ったもの。




だが。








ついに魔法キャラにも陽が当たる可能性が出てきた。
 
 
気になる方は下の続きを。(ちょい長文
 

 
情報元は例の「Mabinogi DATA's」。


その中の一部より抜粋。






ワンド改造(2007/2/14 pm5:26)≫原文



魔法戦闘に特化された
3タイプのワンド改造が投入されます。

第一、
チェーンキャスティングが可能になります。
チェーンキャスティングはボルト魔法だけ出来て
1回の詠唱で2つ以上のボルト魔法を溜める事が出来て
より早い魔法戦闘が必要な時に
効果的な改造です。

第二、
マナ消耗量が減少します。
サンダー、ファイアボール、アイススピアなど
マナ消耗が多い魔法を使う時に
効果的な改造です。

第三、
ワンドを他の装備と入れ替る時
マナ蒸発量が減ります。
ワンドと剣、鈍器などを混用して使う時に
効果的な改造です。



チェーンキャスティングキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

スキルではなく、こういう形で導入してくるとは・・・ちょっと予想外。


と、チェーンだけに目が行ってしまいがちだが、他の改造も地味に
使えそうなものばかりだったり・・・どれくらいの割合かにもよるが。




とは言え、まだテスト鯖段階。
だが「本場韓国から○ヶ月遅れ」という間隔で、日本でも同じ間隔で
アップデートされている。ちなみに韓鯖のG6開始が12月、そして
日本のG6導入予定が4月・・・なので、


7月か8月辺りを期待してもいいのではなかろうか。


更に、この下にこんな記述も。



また改造とは関係なく
精霊ワンドは社会レベルの上昇によって
チェーンキャスティング数が増えます。




・・・ちょっと本気で精霊ワンドを育てようかなと思ったこの日。


更に、合奏アクション合成魔法についても載ってたりする。

ここで全部書いてしまうのもアレなので、気になる方は
「Mabinogi DATA's」にて直接見てみることをオススメする。



魔法使いの未来が急に開けてきたような気がする。(`・ω・´)
 
・・・が、修理費がかなり心配な気がする。(´・ω・`)
 
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マビノギ | コメント:1 |
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この記事のコメント

チェーンは確かに魅力的ですが・・・
修理費が!破産しますよ!ダンバのメガネに言ってやってください。
「おいおい、にーちゃん誰相手にボッタくってんだ?」
2007-02-16 Fri 23:34 | URL | ティニ #-[ 編集]

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